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eB Soft's Working Logs

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GTMF 2019

秋葉原UDXで開催されたGTMF 2019に参加しました。

Unreal Engine 4、Googleのゲーム向け各種サービスなど様々なセッションがありました。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年7月14日2019年7月14日カテゴリー イベントGTMF 2019にコメント

第4期期首

弊社eB Softの第4期が始まりました。

毎度目標に掲げつつ達成できていない自社タイトルのリリースですが、そこそこ出来上がってきた日記アプリのリリースをまずは目指します。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年7月7日2019年7月7日カテゴリー 会社経営第4期期首にコメント

第3期期末

弊社eB Softの第3期の期末です。

ここまで支えてくださったすべての方々への感謝の気持ちでいっぱいです。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年6月30日2019年6月30日カテゴリー 会社経営第3期期末にコメント

Utility04 Part 10

作成中の日記アプリの作業を進めました。

設定から背景色を選択できるようにしました。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年6月23日2019年6月23日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility04 Part 10にコメント

E3 2019

ロサンゼルス・コンベンションセンターにてE3 2019が開催されました。

「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」など、話題作も多く発表されました。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年6月16日2019年6月16日カテゴリー イベントE3 2019にコメント

WWDC 2019

WWDC 2019がありました。

iOS 13、watchOS 6、macOS CatalinaなどOSの新バージョンの他、iPadOS、新しいMac Proなどが発表されました。また、新しいフレームワークであるSwiftUIにも注目が集まります。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年6月9日2019年6月9日カテゴリー イベントWWDC 2019にコメント

Utility04 Part 9

作成中の日記アプリの作業を進めました。

検索機能を追加しました。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年6月2日2019年6月2日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility04 Part 9にコメント

Utility04 Part 8

作成中の日記アプリの作業を進めました。

生体認証の機能を追加しました。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年5月26日2019年5月26日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility04 Part 8にコメント

Utility04 Part 7

作成中の日記アプリの作業を進めました。

ヘッダーに年と月を表示するようにしました。また、セルのデザインを変更しました。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年5月19日2019年5月19日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility04 Part 7にコメント

Utility04 Part 6

作成中の日記アプリの作業を進めました。

日記データをCSV形式でインポート、エクスポートする機能を付けました。開発中アプリごと削除することもあるので、デバッグでも活用できます。

投稿者 sugihara投稿日: 2019年5月12日2019年5月12日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility04 Part 6にコメント

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