幕張メッセにて行われたCEATEC 2019に参加しました。

IoT、AI、ロボット、5G等の先端技術が様々な形で出展されていました。
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東京ビックサイトで行われた第3回 AI・人工知能 EXPOに参加しました。

また、同時に開催されていた第5回 コンテンツ マーケティング EXPOにも参加しました。
GDC 2019にて、Google社から新しいゲームプラットフォーム「Stadia」が発表されました。

ゲームの処理をサーバー上で行い、結果を映像としてストリーミングするようです。そのため、ユーザーのデバイスのスペックは動画再生ができる程度あれば十分ということになります。
常時通信が発生するのでどの程度の遅延が発生するのかが気になりますが、それによるゲーム開発への影響や、流行するゲームの形態の変化などにも注目したいです。