ロサンゼルス・コンベンションセンターにてE3 2019が開催されました。
「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」など、話題作も多く発表されました。
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ロサンゼルス・コンベンションセンターにてE3 2019が開催されました。
「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」など、話題作も多く発表されました。
WWDC 2019がありました。
iOS 13、watchOS 6、macOS CatalinaなどOSの新バージョンの他、iPadOS、新しいMac Proなどが発表されました。また、新しいフレームワークであるSwiftUIにも注目が集まります。
東京ビックサイトで行われた第3回 AI・人工知能 EXPOに参加しました。
また、同時に開催されていた第5回 コンテンツ マーケティング EXPOにも参加しました。
GDC 2019にて、Google社から新しいゲームプラットフォーム「Stadia」が発表されました。
ゲームの処理をサーバー上で行い、結果を映像としてストリーミングするようです。そのため、ユーザーのデバイスのスペックは動画再生ができる程度あれば十分ということになります。
常時通信が発生するのでどの程度の遅延が発生するのかが気になりますが、それによるゲーム開発への影響や、流行するゲームの形態の変化などにも注目したいです。
東京ビックサイトで行われた国際ホテル・レストラン・ショーに参加しました。
テーブル、ソファー、浴槽といったホテル向けのインテリアなどの出展が多く見受けられました。
渋谷のレバテック株式会社で行われたLINEボット勉強会に参加しました。
LINE messaging API、Heroku、AWS Cloud9などを用いて簡単なクイズアプリを作成しました。
所属している法人会の新年賀詞交歓会に参加しました。
業種の異なる方がほとんどでしたが、色々な方とお話をさせていただきました。
明けましておめでとうございます。
昨年もなかなか思ったように進められませんでしたが、今年も自社プロダクトのリリースを目指したいと思います。
写真は例年通り神社で購入した熊手です。
Future Tech Hubで行われたFirstVR & Unity勉強会に参加しました。
筋変位センサを搭載したジェスチャ入力コントローラFirstVRを使い、Unity上でオブジェクトを動かすところまでを勉強しました。
Samsung Developer Conference 2018が開催されました。
折りたたみ式ディスプレイ「Infinity Flex Display」が発表されました。この技術が今後のスマートフォン市場に与える影響も気になるところです。