作成中の日記アプリの作業を進めました。

ヘッダーに年と月を表示するようにしました。また、セルのデザインを変更しました。
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作成中の日記アプリの作業を進めました。
レイアウトや文言等は仮ですが、アプリの導入画面のシーケンスを追加しました。
作成中の日記アプリの作業を進めました。
設定から背景を選択できるようにしました。また、画面のスクロールに合わせて背景が少し動くようにしました。
作成中の日記アプリの作業を進めました。
テキスト入力エリアの左右にUndoとRedoのボタンを配置してそれぞれ実装しました。また、画面の見た目の調整を行いました。
作成中の日記アプリの作業を進めました。
OpenWeatherMapから天気情報を取得するようにしました。3時間おきの天気予報をそのままテーブル化しているだけですが、何個かの候補に絞って文章に変換する予定です。
様々なサービスと連携することで日記を半自動で作成するようなアプリが欲しいと以前から考えていたのですが、新規プロジェクトとして「Utility04」を立ち上げました。
まずはFoursquare APIからチェックイン履歴を取得するところまでです。
作成中のパズルゲームの作業を進めました。
ポストエフェクトのテストとしてBloomとVignetteを追加しました。
作成中のパズルゲームの作業を進めました。
ブロックの表示はUnity 2018.2で追加されたSVG Importerを使用しています。
どこまで拡大しても曲線が綺麗に表現されます。