ストレージ内のファイルを漁っていたところ、TILTRIRIS開発時のスクリーンショットが出てきました。
ブロック落下時のエフェクトを追加していたときのものです。背景に均一に頂点を置き、ブロックが通過した部分をマークすることでブラーのような効果を出そうとテストしていたようです。
Just another WordPress site
ストレージ内のファイルを漁っていたところ、TILTRIRIS開発時のスクリーンショットが出てきました。
ブロック落下時のエフェクトを追加していたときのものです。背景に均一に頂点を置き、ブロックが通過した部分をマークすることでブラーのような効果を出そうとテストしていたようです。
スマートフォン向けのVRゲームを作成しています。使用しているのはUnityとCardboard SDK for Unityです。
VRモードで遊ぶには、スマートフォンをVRヘッドマウントディスプレイ化するデバイス(ハコスコ、Google Cardboardなど)が必要となります。
作成しています、と言いつつも実は他の仕事との兼ね合いでなかなか時間を割けず、作業は完全に止まってしまっています。本年度中は厳しいかもしれませんがそのうち完成させたいところです。
銀行の法人口座の開設のため、制作物を整理してホームページに掲載しました。
TILTRIRISはその中のひとつで、6年前に作成したパズルゲームです。
そしてこちらはリリース当初のTILTRIRISをApp Storeで見た画面です。
個人のデベロッパーアカウントなのでしっかり本名が、しかも漢字でかっこわるく表示されてしまっています。それでもコピーライトに「(c)2010 eB Soft」と書いてあるのが面白いです。