TILTRIRIS開発時のスクリーンショット

ストレージ内のファイルを漁っていたところ、TILTRIRIS開発時のスクリーンショットが出てきました。

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ブロック落下時のエフェクトを追加していたときのものです。背景に均一に頂点を置き、ブロックが通過した部分をマークすることでブラーのような効果を出そうとテストしていたようです。

ブログ

最低でも週に一度はブログを更新しようと考えています。今週はもう少しで忘れてしまうところでしたがギリギリです。

ブログは時流に任せてWordPressで作成しています。

blog

デフォルトの部分が多く飾り気は少ないです。

現在のところ他社様の案件が多いため自社のニュースは少ないのですが、そのうち自社製アプリの進捗画像などを載せていきたいと思っています。

VRゲーム

スマートフォン向けのVRゲームを作成しています。使用しているのはUnityとCardboard SDK for Unityです。

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VRモードで遊ぶには、スマートフォンをVRヘッドマウントディスプレイ化するデバイス(ハコスコ、Google Cardboardなど)が必要となります。

hacosco

作成しています、と言いつつも実は他の仕事との兼ね合いでなかなか時間を割けず、作業は完全に止まってしまっています。本年度中は厳しいかもしれませんがそのうち完成させたいところです。

TILTRIRIS

銀行の法人口座の開設のため、制作物を整理してホームページに掲載しました。

TILTRIRISはその中のひとつで、6年前に作成したパズルゲームです。

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そしてこちらはリリース当初のTILTRIRISをApp Storeで見た画面です。

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個人のデベロッパーアカウントなのでしっかり本名が、しかも漢字でかっこわるく表示されてしまっています。それでもコピーライトに「(c)2010 eB Soft」と書いてあるのが面白いです。

名刺完成

名刺を自作してネット印刷サービスに入稿していたのですが、それが完成して届きました。

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テンションそこそこ高めに喜んでます。ここ数ヶ月名刺交換の場で困るシーンが多かったのですが、ようやく安心できます。

ただ、あらためて見直すといびつなレイアウトです…。今回作成した100枚がなくなるころに改善を考えることにします。

登記完了

本日登記が完了し、ようやく次のステップへと進めるようになりました。

銀行の法人口座、税務署などなど、まだやらなければならないことはたくさんあります。

名刺も自分でデザインしてみようと思って作成中です。これはそのプロトタイプです。

businesscard01

実物はどんな感じになるかなと思ってコンビニで印刷し、手でちぎって成形してみました。さすがにこれは使えません。

会社ロゴ作成

会社ロゴを作っています。

まず、SVGというベクター形式のフォーマットで線のみの画像を用意します。

logo_src

次に、Pythonでコンバータを作成します。SVGはXMLベースなので、画像処理というよりは文字列操作での加工となります。そして完成したコンバータに先ほどの画像を通すと

logo_dst

このような感じに出力されます。って、コンバータ作成の部分を端折りすぎていていきなり変わりすぎですが…。

登記申請

法務局へ赴いて登記申請を行いました。何事もなければ12日に登記が完了し、正式に会社として認められることになります。

その際、登記のための書類を用意しているときに、いつの間にか書類の一部が黒インクのスタンプ台の上に乗っていて…。

black_ink

派手に汚れてしまいました。幸い文面は無事だったので、指摘されることもなく受理されました。

それにしても会社の印鑑を押すのってなんか異様に気持ち良いですよね。