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eB Soft's Working Logs

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投稿者: sugihara

第3期期首

弊社eB Softの第3期が始まりました。

前期は自社タイトルの作成作業をそこそこ行ったものの、リリースには至らずでした。今期こそはリリースの目標を達成したいと思います。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年7月1日2018年7月9日カテゴリー 会社経営第3期期首にコメント

第2期期末

弊社eB Softの第2期の期末です。

支えてくださった皆様のおかげで、今期も無事期末を迎えることができました。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年6月24日2018年6月24日カテゴリー 会社経営第2期期末にコメント

Utility03 Part 9

作成中のカレンダーアプリの作業を進めました。

– 編集画面のテキスト入力へのPlaceHolderの実装

画像は編集画面です。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年6月17日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility03 Part 9にコメント

WWDC 2018

WWDC 2018がありました。

macOS Mojave、iOS 12、watchOS 5などOSの新バージョンの他、ARKit 2、Apple WatchのWalkie-Talkie機能などが発表されました。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年6月10日2018年6月10日カテゴリー イベントWWDC 2018にコメント

Utility03 Part 8

作成中のカレンダーアプリの作業を進めました。

– チュートリアルのデータをplist化
– ジェスチャーガイドの表示構造の変更

画像はジェスチャーガイドが表示された画面です。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年6月3日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility03 Part 8にコメント

Unity 2018.1.1f1

Unity 2018.1.1f1がリリースされました。

「スクリプタブルレンダーパイプライン」と「C# Job System」といった目玉機能の他、今後のバージョンアップでは「Tiny Unity」という小さなプラットフォーム向けのコアランタイムが追加されるようです。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年5月27日2018年5月27日カテゴリー プログラミングUnity 2018.1.1f1にコメント

Utility03 Part 7

作成中のカレンダーアプリの作業を進めました。

– ウィジェットをタップして指定のイベントから起動
– イベント編集画面
– デバッグ用イベントログの保存、表示

画像はイベント編集画面です。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年5月20日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility03 Part 7にコメント

Unite Tokyo 2018

東京国際フォーラムにて行われたUnite Tokyo 2018に参加しました。

バーチャルYouTuber絡みの講演が多めの印象でした。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年5月13日カテゴリー イベントUnite Tokyo 2018にコメント

Utility03 Part 6

作成中のカレンダーアプリの作業を進めました。

– タブ切り替え時のアニメーション
– 横スワイプでのページ切り替え

画像はページ切り替えの途中の画面です。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年5月6日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility03 Part 6にコメント

Utility03 Part 5

作成中のカレンダーアプリの作業を進めました。

– ウィジェットの追加
– Settings.bundleをアプリ内で設定画面として表示
– UIテストの追加

画像はウィジェットの画面です。

投稿者 sugihara投稿日: 2018年4月29日2018年4月29日カテゴリー アプリ, プログラミング, 自社プロジェクトUtility03 Part 5にコメント

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