Netflixがゲーム事業参入を発表しました。

世界的な定額制動画配信サービスを提供するNetflixですが、どのような形態でゲームの分野に関わってくるのか興味深いです。
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古いコードのため、最近のXcodeではビルドが通らなくなっていたTILTRIRISですが、これを改修して遊べるようにしました。
こちらは途中段階のもので、テクスチャが壊れています。
作業の結果、ある程度元に戻りました。
ですが、iPhone X対応などの調整が必要なのでリリースはそれらが完了した後に考えます。
iOS 11がリリースされました。
iOS 11では64bitアーキテクチャに対応していないアプリが動作しません。結果、弊社TILTRIRISが起動せず、ストアにも表示されない状態です。
早々に対応したいのですがなかなか時間が取れません…。
ストレージ内のファイルを漁っていたところ、TILTRIRIS開発時のスクリーンショットが出てきました。
ブロック落下時のエフェクトを追加していたときのものです。背景に均一に頂点を置き、ブロックが通過した部分をマークすることでブラーのような効果を出そうとテストしていたようです。
スマートフォン向けのVRゲームを作成しています。使用しているのはUnityとCardboard SDK for Unityです。
VRモードで遊ぶには、スマートフォンをVRヘッドマウントディスプレイ化するデバイス(ハコスコ、Google Cardboardなど)が必要となります。
作成しています、と言いつつも実は他の仕事との兼ね合いでなかなか時間を割けず、作業は完全に止まってしまっています。本年度中は厳しいかもしれませんがそのうち完成させたいところです。